UnityのTool(ツール)バーは、Unityエディタの上部にある、さまざまな機能を実行するためのボタンやメニューが並んだバーです。Tool(ツール)バーを使いこなすことで、Unityでのゲーム開発がより効率的かつ簡単に行えます。
そこでこの記事では、UnityエディタのTool(ツール)バーを解説します。
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今回の記事は次のような人におすすめ!
Tool(ツール)バーの概要
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UnityのTool(ツール)バーは、Unityエディタの上部にある、さまざまな機能を実行するためのボタンやメニューが並んだバーです。
Tool(ツール)バーには、さまざまな機能のボタンやメニューが並んでいます。Tool(ツール)バーのボタンやメニューを操作するには、マウスでクリックします。
各ボタンやメニューの説明
Tool(ツール)バーの左から順番に、各ボタンやメニューの説明をしていきます。
![]() | アカウント | メニューから Unity アカウントにアクセスできます。 |
![]() | Cloud | Services Windowが開きます。 |
![]() | Unity Version Control | Unity Version Controlが開きます。 |
![]() | 再生 | Game(ゲーム)ビューを再生します。 |
![]() | 一時停止 | Game(ゲーム)ビューを一時停止します。 |
![]() | ステップ | Game(ゲーム)ビューを1フレームずつ進めます。 |
![]() | Undo History | 操作の履歴が見れます。 履歴をクリックすると、その操作を行った時に戻れます。 |
![]() | 検索 | アセットやオブジェクトを検索することができます。 |
![]() | レイヤー | オブジェクトの表示やグループ分けなどに使います。 |
![]() | レイアウト | Unityエディターのレイアウトを変更できます。 |
まとめ
この記事では、UnityエディタのTool(ツール)バーを解説しました。
今回解説したUnityエディタのTool(ツール)バーの解説をまとめておきますので、参考にしてください。
Tool(ツール)バーの場所
各ボタンやメニューの種類
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この記事で紹介した内容を参考にして、Unityのツールバーを使いこなしましょう!
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